O ano 2009 com certeza foi muito significativo para os jogos de celular, sejam eles comuns ou smartphones, muita coisa aconteceu.
10. A segunda morte da N-Gage
O elefante branco, porém, foi a Ovi Store e numa estratégia estranha a Nokia matou a N-gage em favor da nova Loja de música e aplicativos.
A confusão foi agravada com o suporte prometido ao N73 que não aconteceu, e um executivo-chave da N-gage deixou a empresa. Em outubro, a Nokia confirmou o que até então todos tinham assumido – A N-Gage estava morta novamente.
9. Gráfico com os lucros da Apple App Store
Em setembro com o lançamento do iTunes 9 a Apple lançou o seu Top Grossing Chart, que é baseado na receita total de downloads dos jogos. Destacando os títulos mais caros, e também mostrando o desempenho de jogos e apps comprado na Loja Virtual, algo que se tornará cada vez mais importante em 2010.
8. A Popularização das redes sociais para Jogos
Porém uma das histórias mais importantes da tecnologia móvel de 2009 foi a competição entre meia dúzia de empresas que oferecem aos desenvolvedores a capacidade de criar comunidades em torno de seus jogos do iPhone.
Para o registro: AGON Online, Gameloft Live, geoCade, OpenFeint, Plus +, Scoreloop e Crystal ainda-a-ser-lançado Chillingo’s.
7. A subida vagarosa do Android
6. Todo mundo quer ser a Apple!
O que aconteceu é q muita gente quis copiar a idéia (veja a lista abaixo), mas a meu ver eles falham no principal quesito que a Apple mais investiu: JOGOS!
Google – Android Marketplace
LG – LG App Store
Microsoft – Windows Marketplace
Nokia – Ovi
Orange – App Shop
RIM – BlackBerry App World
Samsung – Application Store
SonyEricsson – PlayNow Arena
Tesco – Tesco Digital
Vodafone – Vodafone 360
continua…
com informações de: pocketgamer.biz
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