Devil May Cry 4: Refrain e Sacred Odyssey: Rise of Ayden chegaram à AppStore

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Devil May Cry 4: Refrain (CAPCOM)


O jogo pesa 155 Mb e custa US$ 1,99(Estados Unidos) e tem suporte ao “Retina Display” e GameCenter e requer o iOS 4.1 ou mais recente instalado no dispositivo.


Sacred Odyssey©: Rise of Ayden (GAMELOFT)

Depois de que teve um misterioso trailer divulgado, pouco tempo depois divulgou outro vídeo esclarecendo do que se trata e a alguns dias divulgou o trailer final do jogo que ao que parece, é um “Zelda by GAMELOFT”

O jogo pesa 403 Mb e preste atenção no que vou dizer agora, o jogo custa… NADA! mas espere aí, isso é um novo sistema anti-pirataria, onde o jogo sai de graça, você joga cerca de 15 Minutos e depois deve pagar para liberar o jogo completo, ou seja, o jogo em si é ele completo, mas bloqueado, só libera se você pagar, esse novo modo se chama “Purchase-in-App” e o jogo assim como os novos da GAMELOFT, conta com o nosso idioma (PT-BR) incluso!


Mas…tudo que é bom, tem um porém, assim como “Shadow Guardian” (US$ 5,99 | HD / for iPad – US$ 6,99) o jogo só roda nos seguintes iOS Devices (a “geração 2.0“):

  • iPhone 3G [S]
  • iPhone 4
  • iPod Touch 3G
  • iPod Touch 4G
  • iPad
E requer o iOS 3.1.3 ou mais recente instalado no iOS Device

Nada foi dito a respeito se o jogo funciona nas versões dos aparelhos mais antigos, mas se a resposta for sim, o jogo deverá rodar com gráficos reduzidos ou performance baixa, por que nos iOS Devicegeração 2.0“, o jogo faz proveito da Open GL ES | 2.0 assim como em “Shadow Guardian”



Fonte da Notícia: PocketGamer.uk
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1 comentário em “Devil May Cry 4: Refrain e Sacred Odyssey: Rise of Ayden chegaram à AppStore”

  1. Eu baixei o jogo.. e ele é grastuito para baixar.. mas acho que ele vem bloqueado com somente a primeira parte do jogo, pq no canto da tela, logo no início do jogo, aparece "comprar versão compelta".. acho que pagando ele libera o resto do jogo

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