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Criador de Super Meat Boy fala sobre clone no iOS

De um certo modo, jogos influenciam uns aos outros. Criadores comumente pegam emprestado mecânica e interação na criação de novos títulos levando em consideração a experiência que tiveram quando ainda eram jogadores. Isto é aceito, o comportamento orgânico. Vimos isso constantemente por aí. Porém, há certas empresas e pessoas que vão mais além. É o caso game Tobor (iOS) que fortemente inspirado (vamos usar este termo) em Super Meat Boy (PSN e Xbox Live Arcade).

Confira também:

Em entrevista ao Destrucid, Edmund McMillen, do Team Meat, falou sobre o caso:

“De um lado, eu me sinto muito lisonjeado. Por outro lado, eu realmente não me importo
“, disse McMillen.

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“[Criador do Tobor] admite que foi inspirado pelo Super Meat Boy, mas não sinto que ele está copiando, pelo menos eu imagino que teve inspiração para desenvolver seu jogo ao jogar SMB, e isso é incrível. Todos nós começamos emulando coisas que amamos, então eu levo isso como um complemento grande. “

“SMB é um clone de Super Mario Brothers aos olhos de muitas pessoas. Dito isso, acredito que estamos muito distante de copiar … este jogo parece simples o suficiente para parecer inofensivo para mim. Quero dizer, se eu descobrisse que esses caras tinham a minha idade e fizeram toneladas de aplicativos antes disso eu poderia ter olhado isso com mais preocupação. ”

Resumindo, ele não se importa, mas que o jogo é bem parecido, isso é!

Via TouchArcade

Dario Coutinho

O "Gamer de Celular" Original. Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ciência da Computação, escreve sobre tecnologia há mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo. E-mail para contato: dario@mobilegamer.com.br

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