Isso é uma prova irrefutável de que os smartphones e tablets são usados primordialmente para consumo de mídia (leia-se GAMES e ENTRETENIMENTO) do que produção de conteúdo.
25% de todos os aplicativos baixados no Android Market são GAMES, 12% é entretenimento, só 4,6% é usado para produtividade.
Via Gizmodo
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Todo mundo sabe que smartphones e tablets são usados para o consumo de conteúdo e não produção. Pra mim não é novidade nenhuma.Agora sobre o título do post eu não entendi, veja que os games são só 25,6%. Então, acho que o restante dos 74,4% não são jogos. Smartphones são muito mais do que games Dário. Todo mundo passa muito mais tempo fazendo coisas no smartphone do que jogando.Pense nisso.
Concordo que exagerei no título...rs. Mas é que as vezes fico revoltado em como a "mídia especializada" trata os jogos de celular. Existem muitos amigos meus (jornalistas de games inclusive) que acreditam que os smartphones não competem com os consoles portáteis.