Tradução:
EA Mobile não lançará “Need for Speed: The Run” para iOS. Decisões como essa não são fáceis de tomar, mas no final de contas, quanto maior, melhor experiências exigiu que agora devemos concentrar nossos recursos em outro excitante jogo de experiência de velocidade para usuários móveis que devemos lançar em breve. Vamos compartilhar mais sobre isso nos próximos meses.
INFELIZMENTE, o mais novo título da série “Need for Speed” que chegaria em breve para iOS (iPhone, iPod Touch e iPad) acaba de ser cancelado pela EA Mobile (produtora do jogo)
Os motivos? Segundo a EA, o desenvolvimento do jogo estava “corrido” e até atrasado, em vista que a versão principal do jogo (PC e Consoles) foi lançada à pouco mais de 1 mês, segundo a EA, o jogo foi cancelado para se concentrarem melhor na produção de um novo jogo da série NFS.
Estaria a Firemint envolvida? Agora que a Firemint pertence a EA, e esse “novo jogo” que provavelmente é um novo Need for Speed (ou não) a Firemint obviamente está envolvida no desenvolvimento do jogo, e jogos de corrida já sabemos que ela faz e muito bem, Real Racing 1 e 2 estão aí para provar isso. Mais uma possibilidade, seria “Real Racing 3”? Bom… só o tempo irá dizer qual é esse “novo jogo” de corrida da EA.
Mas em Resumo: NFS: The Run para iOS foi cancelado por que a EA está concentrando seus esforços em um novo jogo de corrida para as plataformas móveis (incluindo iOS).
Assim espero pois como já dizia o Sr. Tom Cruise temos necessidade de velocidade.
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Também um jogo que muita gente esperava que fosse bom (versões PC/Xbox 360/PSP 3) mas não foi. Bom para consolo sai a versão do jogo em java (que por sinal foi inferior a versão do Hot Pursit).
EA tem que aprender com Top Gun
mas esse jogo e otimo em 3d java