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As pedras no sapato do PS Vita

Se houve uma coisa que a dupla iPhone e Android fez nesses últimos anos foi colocar muita incerteza na longevidade dos consoles portáteis. Desde 2008, a dupla tem mudado bastante o perfil do principal público alvo do Nintendo DS e PSP.

Depois da incerteza que a Nintendo teve com o lançamento do 3ds, tendo que cortar várias vezes o preço do aparelho, agora é a vez da Sony passar pela mesma berlinda, com o lançamento do Sony PS Vita no ocidente. “é quase como se a Sony desenvolvesse o produto para um mundo onde smartphones e tablets não existissem”, ponderou Michel Gargenberg, diretor da Grtner Research.

O grande problema é o mesmo que ainda afeta o Nintendo 3ds. Falta de toneladas de jogos pagos ou gratuitos, coisa que existe de sobra nos smartphones e tablets. A insistência no modelo físico de distribuição pode ser, também, mais um fator contra na dura competição por um espaço na mochila do consumidor.

Em uma visão panorâmica, segundo analistas, o ps vita, assim como Nintendo 3ds, sai de uma perspectiva de aparelho para as massas e cai em nichos específicos como fãs de uma determinada franquia e marcas (fanboys). Por hora, Os novos portáteis não parecem mais aqueles dispositivos “amigo de todas as horas” como eram Gameboy, Nintendo DS e PSP, numa época em que telefones inteligentes não eram tão espertos como são hoje.

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Parece que o futuro será mesmo dos smartphones e tablets.

Dario Coutinho

O "Gamer de Celular" Original. Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ciência da Computação, escreve sobre tecnologia há mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo. E-mail para contato: dario@mobilegamer.com.br

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