O site especializado em jogos mobile Touch Arcade detonou os recém-chegados Mega Man Mobile 1-6. Segundo o site, os jogos chegaram com uma apresentação estranha. Os gráficos são os mesmos do Nintendinho 8 bits, mas a movimentação, caixas de colisão e tudo mais, difere do clássico.
Segundo o site, foi como se alguém tivesse pegado os jogos e usado os assets (gráficos e imagem) para tentar recriar o jogo em versão mobile.
Ainda não jogamos, mas preste atenção na taxa de frames, está bem abaixo dos 30 fps. A versão original para NES era muito mais fluída.
Gameplay do jogo no iPhone 7
Gameplay do primeiro Mega Man no NES original.
O estranho é que até celulares Java de 12 anos atrás rodam emulador do Nintendo 8bits com pelo menos 30 frames e a versão mobile oficial de Mega Man não consegue chegar a 20 frames, deixando essa impressão bizarra.
É a primeira vez que Mega man chega ao Android, mas não no iOS. Já haviam sido lançado para iPhone e iPad, Mega Man 2 e X. Quando Mega Man 2 foi lançado para iOS em 2010, também foi muito mal recebido pela crítica, com nota 1.o no IGN.
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Alem do port, porq nao criar do um ao seis de uma vez? E mais facil baixar o jogo e jogar no controle com emulador, eles separaram os seis a 7 reais, ta maluco, jogar no controle no emulador e melhor.
Na verdade já foi divulgado em sites gringos que eles simplesmente portaram uma versão java de muitos anos atrás.
Como já falaram jogar no emulador é melhor.
Nem a versão java é, já que tenho o Megaman 3 num 3120c e se não fosse a tela "em pé" (e os gráficos espremidos para a resolução da tela, óbvio) seria o mesmo jogo do NES. Ou seja, até o port em java (de 2009) está melhor que o MMM1-6, feito 8 anos depois.
esse jogo já é difícil de se jogar no console e controle, imagina jogar esse jogo no celular é impossível, grande chance de ser o pior do ano parabéns Capcom! ps: morri umas 50x na fase que tem que ficar pulando em umas plataformas que fica andando, impossível muito mal feito esse game, não tem precisão nenhuma.
Puuurtz, tb morri kkkkkk. Aí desisti e mudei de fase. Mas no geral eu gostei do jogo
Poxa, tava louco pra pegar pro tablet...Ainda mais agora q sei lá pq o emulador de SNES SuperRetro16 fica pedido moeda na hora de carregar um save state. Isso que uso a versão paga! Alguém sabe o q é isso?
Pessoal não quer sempre nostalgia? Foi isso que a Capcom deu. Kkkkkk
Eu só acho que antes de criticar algo assim, deveria considerar que o jogo pode ajustar a velocidade dos Frames.
Nas configurações há a possibilidade de ajustar a velocidade do jogo, vem com o normal habilitado, mas é possível ajustar pra a "High" e acredito eu que passa dos 30fps sim.
Não há problema no processamento do jogo pra mim.
A não ser esses controles que não são tão precisos, porém, não vejo problema no Port na questão do processamento, consigo jogar normalmente e fluído com a velocidade Alta ativada.
Em vez de eu baixar esse jogo no meu aparelho, eu simplesmente instalo um emulador de nintendinho, baixo a Rom do jogo em qualquer Site na internet e jogo tranquilamente, sem contar, que a maioria dos emuladores de jogos antigos, tem como controlar a volocidade nos jogos e se ficar ruim com controle de toque é só usar um controle tipo Ipega, ja que muitos emuladores de Android e Iphone tem essas funções, agora uma empresa desse porte, lançar esse jogo e não trabalhar pelo menos os graficos, principalmente nos smartphones de hoje em dia, que tem processadores e memorias potentes é muito bola fora.