Pelo menos para o Game Industry e Reuters, a Tencent vai desistir de Arena of Valor. O game é a versão ocidental de Honor of Kings (王者荣耀), o MOBA de maior sucesso no mundo.
Segundo esses sites, a produtora vai desistir de Arena of Valor e em seu lugar vai dar mais atenção para a versão mobile de League of Legends.
O analista da Mintegral, Jeff Sue citou dados do Sensor Tower mostrando que o jogo gerou apenas US $ 3 milhões em seu primeiro ano, uma quantia que corresponde há apenas um dia da versão chinesa.
O jogo supostamente tem apenas 100 mil usuários ativos diários na Europa e 150 mil na América do Norte. O artigo da Reuters afirma: “nesses mercados, estamos realmente deixando que ele viva ou morra por conta própria”.
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De acordo com o artigo do Game Industry, a Tencent falhou em não aproveitar o know-how da Riot neste ramo, mas também falhou em demorar para trazer o MOBA para o ocidente.
Essa falta de sinergia e atrito entre as duas empresas, vale lembrar que a Tencent é “100% dona” da Riot, fez com que se abrisse espaço para concorrentes como Mobile Legends.
Conforme falamos em um artigo anterior, Mobile Legends fatura muito mais que Arena of Valor.
Os atritos judiciais ocasionaram um atraso de 2 meses no lançamento de Arena of Valor no mercado ocidental. Aqui no Brasil, vocês devem lembrar do grande atraso para o lançamento do servidor da América Latina.
Apesar dos problemas enfrentados por Arena of Valor, a Tencent continuou a investir mais esforços e recursos nisso, com uma fonte dizendo que a empresa “queimou muito dinheiro” no jogo, como por exemplo, um torneio de US $ 4,5 milhões em que um dos principais prêmios foi carro de Tesla.
É engraçado chegar a conclusão de que Honor of Kings (王者荣耀) é o MOBA de maior sucesso no mundo. Maior até mesmo que League of Legends, mas que todo esse sucesso fique restrito apenas a China e países vizinhos.
A versão chinesa rende gigantescas montanhas de dinheiro para a Tencent, mas Arena of Valor não… Por quê?
A resposta para isso pode ser simples e ao mesmo tempo triste para os desenvolvedores. Arena of Valor é leve e fácil de jogar, mas demorou muito para chegar ao ocidente.
Quando chegou por aqui, já havia um grande concorrente em ascensão: Mobile Legends. Então pode ter sido apenas por ter chegado depois.
Outro fator que pode ser determinante nisso, é o fato do jogador mais hardcore de MOBA preferir jogar no PC, ao invés do celular.
Fonte: gameeindustry.biz
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Claro que não. já foi anunciado um remake total do jogo se ele "falir" não vai ser por esses motivos e sim por esse remake der errado e o jogo ficar muito mais pesado e não rodar na maioria dos celulares apenas nos top de linha, sempre que vem uma att o jogo fica todo bugado que no caso é uma falta de respeito pra quem joga e no final não ganha nada com isso apenas um pedido de desculpas cara de pau.