Rapaz e esse 2020 hein? Que ano maluco. Apesar de tudo que passamos, o ano foi repleto de jogos incríveis para o Android e iOS.
Confira o nosso tradicional resumo do ano por uma ótica única, a dos jogos que surpreenderam positivamente e dos que decepcionaram também.
O game da MyHoYo já era um RPG esperado, todo mundo sabia que o jogo para Android e iOS iria chegar em 2020.
Tudo mundo saiba também que seria um jogo mobile com port para Playstation 4.
O que ninguém sabia era o qual incrível ele seria.
Eu sei que ele pode parecer repetitivo, mas pense por um momento como é bom jogar um game sem modo automático… é maravilhoso!
Genshin Impact é um dos poucos games para celular que é gratuito e verdadeiramente de mundo aberto. Ele oferece uma aventura massiva para o jogador.
Apesar de ser um gacha safado, na maior parte do tempo, você consegue se divertir sem gastar um centavo (esqueça o lance de se encantar pelos personagens, jogue com os que o game te dá).
Genshin Impact impressiona pela escala, gráficos e design de mundo.
Muita coisa é inspirada em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. O que é bom, pois apresenta essa “exploração do vazio” ou “importância do silêncio” para quem joga no Android e iOS.
Na maior parte do tempo, você se encontrará sozinho, explorando o mundo de Teyvat. É de cair o queixo que o jogo dê tão pouca importância ao modo multiplayer. O foco aqui é quase 100% no singleplayer.
De tão grande que é, Genshin Impact acabou criando um problema, ele pode ser um pouco enjoativo para quem quer uma aventura mais curta.
Felizmente, não faltaram aventuras para “zerar” em 2020.
Lançado de surpresa em março de 2020, Castlevania Symphony of The Night é um game que nunca podemos subestimar a popularidade.
O jogo chegou com preço acessível e foi muito bem recebido pela comunidade gamer de celular.
No fim de ano, ele esteve em promoção por apenas R$ 1 real e novamente virou febre entre os jogadores.
Mas qual o lance dessa versão de Symphony of The Night? Afinal, o jogo é o mesmo do Playstation 1 certo?
Mais ou menos. Castlevania Symphony of The Night do Android e iOS é na realidade um remaster HD de uma versão de PSP, que foi parar no PS4 alguns anos depois.
A diferença aqui está em alguns diálogos, dois familiares e a possibilidade de jogar com Maria. Para isso, basta criar um save com o nome MARIA. Bem legal né?
Que ano gótico esse 2020 né? Não bastasse Castlevania Symphony of The Night surgir do nada, eis que no finalzinho do ano, a NetEase revela uma parceria com a ArtPlay para lançar Bloodstained: Ritual of the Night.
O game, originalmente pensado para PC e consoles, chegou completinho nos celulares.
Para quem não conhece, esse é outro metroidvania criado por Koji Igarashi para ser o sucessor espiritual de Castlevania Symphony of the Night.
Apesar de alguns deslizes no port, como por exemplo lag absurdo nos controles e alguns erros de tradução, Bloodstained surpreende por ser offline e estar em português.
No ano em que as pessoas ficaram isoladas dentro de casa, o crescimento de jogos casuais surpreendeu.
Fall Guys seria a escolha certa no quesito “jogos simples e divertidos”, mas foi um game que saiu também para mobile que roubou a cena.
Among Us foi lançado originalmente em 2018, mas curiosamente, o game de visual simples só alcançou o seu sucesso absoluto em 2020.
O hype em torno de Among Us foi tão grande que entre setembro e outubro ele superou as buscas por Free Fire.
Sky Children of The Light é um dos jogos mais belíssimos da plataforma mobile.
Não, o game não foi lançado para Android em 2019, ele estava apenas em testes. Sky chegou ao Android apenas em abril deste ano. Mas a espera valeu a pena.
Para muita gente esse game foi uma grande surpresa. Um excelente game para relaxar com conteúdo contínuo e modo multiplayer colaborativo.
Sem nenhuma sombra de dúvida: Pascal’s Wager leva o nosso troféu de melhor jogo mobile de 2020.
O game é um verdadeiro Dark Souls para celular. Uma pedreira daquelas que temos o prazer de ficar com raiva de jogar.
Se você gosta de desafio, não deixe de conferir esse jogo que é incrível. Até mesmo no modo fácil, o jogo vai te levar a loucura no último chefe. Apelação total.
Já falamos desse jogo inúmeras vezes em vários artigos. Mas para não passar batido, vamos colocar um aviso adicional. Dê preferência a jogar com controle físico. Alguns chefes são muito difíceis de se passar com os comandos na tela.
Sem avisar ninguém a Google Lançou o Play Pass no Brasil. Nesse serviço disponível na Google Play, você assina uma mensalidade de R$ 10 e tem direito a baixar vários jogos pagos e offline, sem custo adicional.
O melhor de tudo, é possível dividir a assinatura com mais 4 pessoas da família na Play Store.
Dentre os jogos mais interessantes no serviço estão:
Neste ano tivemos uma grande surpresa. O jogo nacional Dandara recebeu um prêmio da Apple. O jogo foi escolhido como o melhor jogo da Apple TV, destronando games como Oceanhorn 2 e The Pathless.
Que vitória!
O melhor é claro ficou para o final. O que dizer do Microsoft xCloud que chegou no Brasil em beta no finalzinho de 2020.
O serviço é simplesmente incrível. Afinal, diferente de outros serviços de cloud gaming, no xCloud, você não precisa pagar pelos jogos, eles já vêm no serviço da Microsoft.
Se você esteve em plutão e não sabe do que eu estou falando, é o seguinte, com o xCloud, você consegue jogar games do Xbox One S diretamente do celular. Não precisa do console. Tudo que você precisa é de uma assinatura do Xbox Game Pass Ultimate, um controle USB/Bluetooth e de uma boa conexão com a internet.
O serviço ainda está em testes no Brasil, mas promete realizar aquele sonho de jogar games de console no celular em 2021.
O gênero Battle Royale não deu uma trégua em 2020, mas tivemos os primeiros sinais de “cansaço” do público.
Durante a transmissão de um campeonato recente de Free Fire, a meta de 1 milhão de views não foi batida. Sequer superou os 600 mil na transmissão nacional.
Ainda é um absurdo de audiência, mas está muito além dos 2 milhões de viewers que a final da World Series teve em 2019.
Omega Legends chegou em maio com uma proposta de ser um Fortnite sem construções, mas com a leveza de um Free Fire.
O game é excelente, muito leve e com uma ótima jogabilidade. O centro das atenções são os personagens com visuais e poderes únicos.
Porém, os servidores do jogo foram uma completa decepção. Lag e desconexões constantes irritaram os jogadores.
O lançamento do jogo foi estragado por causa desses defeitos e agora, a IGG está na correria para recuperar a audiência que perdeu.
Uma pena. Pois Omega Legends merecia um lugar ao sol entre os jogos do gênero.
Ih Rapaz, o Apple Arcade Flopou? Esse 2020 está uma sacanagem mesmo hein?
Quem diria que a Apple está insatisfeita com o seu serviço de assinatura de jogos.
Para quem não sabe, no Apple Arcade, você paga uma assinatura mensal, (R$ 10 reais), e recebe jogos offline de qualidade todo mês no seu iPhone e iPad.
Segundo relatos de funcionários de produtoras de games em junho de 2020, a Apple não estaria satisfeita com adesão dos usuários. Detalhe da notícia, muita gente paga o serviço, mas não joga os games.
A Apple então estaria cancelando projetos e pedindo para os desenvolvedores criarem jogos mais viciantes.
Eu sei que é bem legal para um desenvolvedor brincar de criar um “The Last of Us Mobile” ou “GTA V Mobile”, mas com a chegada dos jogos na nuvem, alguém ainda vai dar bola para projetos assim?
Fan games de “apenas um cenário” já ficaram tão comuns no Android que perderam a graça.
Alguém ainda acredita nesses clickbaits?
Com a chegada dos serviços na nuvem, eu duvido que ainda exista uma viva alma esperando algum “GTA V Mobile”, sendo que esse tipo de empreitada é rapidamente cancelada pelas empresas donas de direitos autorais.
Enfim, 2020 pôs um fim na era dos fan games de jogos famosos.
Pera, mas isso pra estar no top surpresas positivas né?
Como aprendemos com Cyberpunk 2077, não adianta uma empresa apenas lançar sem planejamento e apenas torcer pelo melhor.
É preciso ter uma boa janela de lançamento e um plano de expansão dos servidores.
Essas empresas grandes não se arriscam à toa (exceto a CD Projekt). Quando eles lançam um game, é certeza do sucesso.
Por mais que os fãs Brasileiros fiquem irritados, eu entendo perfeitamente a decisão da Riot de adiar o lançamento de Wild Rift na América Latina.
A chance do jogo fazer um sucesso abaixo do esperado seria enorme, e perder para o concorrente Mobile Legends, seria algo para lá de vergonhoso.
Mesmo assim, não dá para não ficar triste com esse adiamento.
Será que Wild Rift virou o Cyberpunk do mobile com seus adiamentos? Espero que não.
Sério, cadê o Devil May Cry mobile que iria ser lançado em 2020?
Depois de betas e mais betas, o resumo da opera do novo jogo do Dante é o seguinte:…. nada de jogo.
O game com cara de lançamento global sequer foi lançado na China.
O mais triste é ver os produtores fazerem tentarem hypar o jogo sem sucesso no ocidente. Inclusive dando acesso ao jogo para yotuubers gringos.
Bem que a CAPCOM poderia ter uma boa vontade maior e abraçar o lançamento deste game né? Afinal, ela é a dona da porra da franquia.
Castlevania: Grimoire of Souls foi um jogo que foi do hype absoluto ao flop total.
Revelado em 2018, o jogo foi bastante hypado por youtubers e por qualquer um que queria um bom jogo de ação no celular. O jogo chegou no Japão e Canadá em 2019, em teste fechado apenas nesses países. Pois bem, um ano depois dos testes, a produtora decidiu desistir do game. Isso mesmo, Castlevania: Grimoire of Souls foi cancelado antes mesmo do seu lançamento global.
E aqui se encerra o nosso resumo de 2020. Que ano maluco hein.
Eu só espero que 2021 traga muito cloud gaming, xCloud, Nvidia Geforce Now, Apex Legends Mobile, e mais jogos offline incríveis para os nossos amados celulares.
Nos vemos lá, um grande abraço e até a próxima.
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espero que 2021 seja um ano mais calmo.
Play Pass passa vergonha comparado ao Apple Arcade