Após o “hype” inicial de Odin: Valhalla Rising, muita gente pensou que o MMORPG iria cair rapidamente no esquecimento. Mas, para o mercado no qual ele foi pensado, Odin Valhalla Rising é um baita sucesso. É o que mostra os primeiros números do site Sensor Tower. Confira como foi o desempenho do game para Android e iOS no seu mês de estreia na Coreia do Sul.
Lançado no final de junho de 2021 na Coreia do Sul, Odin: Valhalla Rising obteve um grande faturamento no seu mês de estreia. Segundo o site Sensor Tower, o game faturou cerca de US$ 47 milhões de dólares apenas no mês de julho. Vale lembrar que Odin foi lançado apenas na Coreia do Sul e é bloqueado por região duplamente (por VPN e número de telefone).
Rendimento de Odin: Valhalla Rising.
Gameplay de Odin: Valhalla Rising.
Isso demonstra que o MMORPG do Lionheart Studio tem “musculatura” para brigar com os grandes MMOs mobile da atualidade e que o jogo pode fazer bastante sucesso também fora da Coreia. Resta saber quando o estúdio pretende lançar ele globalmente. De acordo com o próprio estúdio, eles pretendem sim, lançar o jogo no mundo todo, mas primeiro vão focar no lançamento dele na Coreia.
Sobre Odin: Valhalla Rising
Odin: Valhalla Rising é um MMORPG para Android, iOS e PC que utiliza Unreal Engine 4 e possui conceito de mundo aberto. O game coloca o jogador na pele de guerreiros nórdicos que vão lutar contra o Deus Loki e seus comparsas. O jogo possui grande variedade de ambientes, chefes curiosos e foco na história. Por enquanto,Odin está disponível apenas na Coreia do Sul, mas deve ser lançado no ocidente em 2022.
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