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TESTAMOS: RE Village chega ao iOS grátis para testar (R$76,90 no lançamento)

Saiu o nosso vídeo de primeiras impressões de Resident Evil Village para iOS trouxe grandes revelações. O game para iOS vai chegar mais barato, custando no lançamento apenas R$ 76,90 (a previsão era de que custasse o dobro).

Oferta de celebração do lançamento de Resident Evil Village para iOS estará disponível até o dia 20de novembro, e oferece até 60% de desconto.

 

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Resumo:

  • O jogo é grátis para baixar, é possível jogar por cerca de uma hora.
  • RE Village roda muito bem no iPad com M1, mas esquenta um pouco.
  • Não há opções para ajuste nos gráficos e nem nos controles na tela.
  • É possível conectar um controle Bluetooth para jogar.
  • Game parece rodar a 60 FPS em vários momentos, mas preset gráfico está no “mínimo” se comparado ao PC e consoles.
  • No lançamento o jogo custará R$ 76,90.
  • O download inicial pesa 8,9 GB e depois são pedidos mais 6,3 GB, totalizando 16,2GB apenas para o “jogo base”.

 

A Capcom me forneceu uma chave para acessar o jogo no iOS. Utilizei um iPad Air de 5ª geração que possui chipset M1.

RE Village está disponível apenas para dispositivos do iOS com chipset M1 em diante e A17 Pro em diante, ou seja:

  • iPad Air 5.
  • iPads Pro com M1 em diante.
  • iPhone 15 Pro em diante.

LINK DO JOGO NA APP STORE

 

Primeiras impressões

Testei o jogo em primeira mão e ficou claro o quanto o chip M1 é capaz. RE Village rodou “liso”, sem travamentos. Contudo, a resolução me pareceu mais baixa que a nativa do aparelho. Isso já foi confirmado, pois o game utiliza uma tecnologia de upscaling da Metal (MetalFX), similar ao FSR da AMD.

RE Village parecia rodar a 60 FPS, mas era perceptível que estava com o preset gráfico nas configurações mínimas.

RE Village é renderizado em baixa resolução e depois a tecnologia faz o upscaling para 1080p. Entretanto em alguns momentos é possível notar uma queda nítida de resolução. Felizmente, para quem vai jogar no iPhone 15 Pro, essa queda será imperceptível.

Durante a minha jogatina, ficou claro que o tablet esquenta bastante, a ponto de incomodar, o uso de um cooler é essencial. Não precisa ser um cooler exagerado, apenas um de “ar” mesmo, sem princípio de Peltier, já resolve.

Joguei por cerca de uma hora até dar de cara com a opção de compra e aqui tive uma surpresa. RE Village mais barato do que muitos pensavam. O game base custará “apenas”, R$ 76,90.

No vídeo abaixo está as minhas primeiras impressões. Vale ressaltar que utilize uma placa de captura chinesa que não é muito boa, por isso, a captura se deu apenas a 30 FPS.

Vídeo:

 

Configurações no “Ultra”

Todas as configurações do jogo com preset no máximo.

Eu não havia percebido que após comprar o game habilitava a opção de colocar tudo no máximo. Jogo também tinha a opção de colocar a 60fps, mas eu deixei tudo no máximo a 30fps, pois a placa de captura não iria pegar os 60fps mesmo.

 

Imagens:

 

Dario Coutinho

O "Gamer de Celular" Original. Criou um dos primeiros sites sobre jogos para celular em 2007, que viria a se tornar o Mobile Gamer Brasil em 2009. Formado em Ciência da Computação, escreve sobre tecnologia há mais de 16 anos. Com passagem por revistas de games (EGW, Arkade) e sites renomados como Techtudo. E-mail para contato: dario@mobilegamer.com.br

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