O renomado canal de games Digital Foundry tem feito uma série de vídeos sobre os vazamentos (leaks) do sucessor do Nintendo Switch. Além de confirmar o processador e memória, também vazaram outras informações sobre o novo console.
Neste artigo, você vai conferir apenas o que se sabe até agora de fontes de vazamentos reais ou seja, pessoas que vazaram informações de fornecedores de peças da Nintendo e que foram analisadas pelo canal Digital Foundry, eles não costumam errar.
De notícia oficial mesmo, há apenas o anúncio vindo direto do diretor geral da Nintendo. No dia 7 de maio, Shuntaro Furukawa, Presidente da Nintendo revelou via X (ex-Twitter) o seguinte:
“Faremos um anúncio sobre o sucessor do Nintendo Switch neste ano fiscal”
Sem novela, direta ao ponto, a Nintendo deixou claro que o próximo hardware será um sucessor do Nintendo Switch, ou seja, assim como aconteceu com Nintendo 3DS e Wii U será um console com hardware evoluído em relação ao antecessor.
Alguns usuários do fórum Famiboards reviraram documentos de fornecedores da Nintendo e descobriram várias informações de peças que podem ser do “Switch 2”. Essa lista de especificações abaixo é baseado nesse vazamento.
Essa fonte tem sido confirmada por vários sites grandes como Canal Tech e o canal Digital Foundry que já vazou detalhes confirmados do PlayStation 5 Pro, por exemplo.
Segundo o Digital Foundry, espera-se que o hardware do novo Switch alcance desempenho próximo ao do PS4. Relatórios indicam a possibilidade de rodar “The Matrix Awakens” no Unreal Engine 5, algo que nem o PS4 Pro conseguiria.
Para entender melhor o potencial do novo hardware, o Digital Foundry realizou testes extensivos. Não há equivalente direto no mercado de PCs para o cluster de CPU A78C, mas a GPU pode ser comparada.
Um Dell Vostro 5630 equipado com um Core i7-1360P e uma RTX 2050 foi usado para simulações. A RTX 2050, apesar de ser baseada no Ampere GA107, possui apenas 2048 núcleos CUDA e uma interface de memória de 64 bits, com uma largura de banda de 96 GB/s. Esta configuração é comparável ao que o novo Switch pode oferecer.
Os testes mostraram que, mesmo com especificações reduzidas, a arquitetura Ampere pode lidar com ray tracing acelerado por hardware e DLSS. Jogos como “Death Stranding” e “Cyberpunk 2077” foram testados, apresentando desempenho aceitável em 1080p com DLSS, embora com algumas limitações de memória e quedas de frame rate em cenários mais exigentes.
Video do Digital Foundry:
A RTX 2050 conseguiu rodar “Death Stranding” em 30 fps com configurações padrão, similar ao PS4, e “Cyberpunk 2077” teve desempenho jogável em 1080p com DLSS. Outros jogos como “A Plague Tale: Requiem” e “Control” também foram testados, demonstrando que, apesar das limitações, o novo Switch pode oferecer experiências visuais impressionantes.
Fortnite, utilizando o Unreal Engine 5, mostrou-se jogável, mas com algumas quedas de desempenho, especialmente com ray tracing ativado. Isso sugere que o Unreal Engine 5 será otimizado para o hardware da Nintendo, como visto em demos como “The Matrix Awakens”.
Apesar das especulações sobre o Switch alcançar 4K com DLSS, os testes indicam que isso pode ser exagero. DLSS apresenta custos computacionais significativos, especialmente ao escalar para resoluções mais altas, o que coloca em dúvida a viabilidade de 4K nativo a 60 fps em um dispositivo móvel.
Os vazamentos e rumores sobre o Switch 2 sugerem que a Nintendo está apostando em um sucessor que aprimora o conceito original do Switch, oferecendo melhor desempenho e qualidade gráfica. No entanto, a empresa precisa equilibrar inovação com familiaridade para garantir que seu próximo console seja tão bem-sucedido quanto seu antecessor.
Fontes: Famiboards, Digital Foudry.
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