3 comentários em “VÍDEO: Real Soccer 2013 – Diário de Desenvolvimento (iOS e Android)”
Parece que houve uma evolução grafica, mas e a jogabilidade? Pois, a jogabilidade de RF2012 foi um verdadeiro LIXO. Esse negócio de FREMIUM está acabando com jogos da GAMELOFT. Espero que RF2013 seja um jogo descente,com boa jogabilidade, (gostaria de um quarto botão para dribles), para poder concorrer de ”igual para igual” com o FIFA.
O lance é que as pessoas baixam algo de graça e qualificam positivamente sem nem ter jogado uns 15 minutos. O ruim dos jogos atuais Freemium’s é que as empresas não colocam uma opção para você comprar o jogo completamente, tipo, nem que custasse 20 dólares, mas só de saber que você nunca terminará o game se não gastar uns 200 dólares é broxante.
A Apple deveria exigir que jogos Freemium’s tivessem uma opção para comprar o jogo completamente.
Parece que houve uma evolução grafica, mas e a jogabilidade? Pois, a jogabilidade de RF2012 foi um verdadeiro LIXO. Esse negócio de FREMIUM está acabando com jogos da GAMELOFT. Espero que RF2013 seja um jogo descente,com boa jogabilidade, (gostaria de um quarto botão para dribles), para poder concorrer de ”igual para igual” com o FIFA.
O lance é que as pessoas baixam algo de graça e qualificam positivamente sem nem ter jogado uns 15 minutos. O ruim dos jogos atuais Freemium’s é que as empresas não colocam uma opção para você comprar o jogo completamente, tipo, nem que custasse 20 dólares, mas só de saber que você nunca terminará o game se não gastar uns 200 dólares é broxante.
A Apple deveria exigir que jogos Freemium’s tivessem uma opção para comprar o jogo completamente.
Concordo plenamente!!!