A indústria de jogos para celular tem testemunhado um crescimento exponencial, com grandes franquias fazendo a transição para telas menores. No entanto, nem todas essas transições são bem-sucedidas.
Um exemplo disso é “Devil May Cry: Peak of Combat“, que, apesar de sua herança gloriosa, acabou se tornando uma fonte de desapontamento para muitos fãs. Este artigo explora as razões por trás dessa decepção e como o jogo perdeu uma oportunidade crucial de lançamento.
O Problema da Monetização Excessiva
Desde o seu lançamento, DMC Peak of Combat tem sido alvo de críticas severas devido à sua estrutura de jogo.
O game é curto, e os testes betas deixavam claro que a parte mais avançado do jogo, onde viria a monetização, estava oculta.
Com o lançamento, a verdade se revelou.
DMC Peak of Combat adotou um modelo de gacha, onde os jogadores são incentivados a gastar grandes quantias de dinheiro para progredir ou desbloquear personagens icônicos como Vergil. Esta abordagem gerou acusações de ganância por parte dos desenvolvedores, afastando muitos fãs leais da série.
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Perda de Relevância Técnica
O Timing Perdido de 2021
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Um aspecto notavelmente negligenciado na estratégia de lançamento de Devil May Cry: Peak of Combat foi o timing. O jogo foi lançado em um momento em que a tecnologia móvel já havia avançado significativamente. Em 2021, durante a apresentação do iPad Pro, o jogo teria se beneficiado enormemente do palco e espaço, não havia nenhum grande título lançado e estávamos em plena pandemia.
No entanto, o lançamento tardio resultou em um produto que parece defasado em comparação com as capacidades atuais dos dispositivos mobile atuais e fraco se comparado a concorrência.
A Era da Emulação do PS2
Atualmente, a maioria dos smartphones Android tem capacidade para emular jogos do PlayStation 2, uma façanha técnica que coloca Devil May Cry: Peak of Combat em uma posição desvantajosa.
Os jogadores agora podem acessar os títulos originais da série Devil May Cry, que são considerados clássicos, diretamente em seus telefones. Isso torna a versão móvel menos atraente, especialmente quando se considera a falta de inovação e a monetização agressiva.
O jogador de mobile mais “antenado”, vai saber encontrar melhores experiências em jogos de hack’n slash e vai até conseguir emulador os três primeiros Devil May Cry no celular.
Peak of Combat parece uma experiência scriptada, feita para capturar o jogador casual desavisado. Uma estratégia até compreensível em 2021, mas não em 2024.
Conclusão: Uma Oportunidade Perdida
Sem a menor sombra de dúvida, Devil May Cry: Peak of Combat é um dos PIORES lançamentos do mobile recentemente. Não apenas pela limitação do jogo, mas principalmente pela oportunidade perdida pelo estúdio NebulaJoy.
O desenvolvimento arrastado, brigas internas e outros problemas resultaram em um jogo limitado, muito aquém do esperado.
Apenas para você ter uma ideia, o gerente de comunidade no Discord detonou a Nebula Joy recentemente. De acordo com ele:
“A NebulaJoy tem uma péssima reputação na China pela forma como trata e explora os funcionários”.
Ele continua…” é uma empresa exploradora, abusiva, golpista e mentirosa que trata seus funcionários como lixo e depois os demitem sem motivo”, relatou o ex-moderador. “Sua única intenção é sair por cima, e é por isso que modificam o jogo para que pessoas mais casuais joguem e gastem dinheiro em sua mecânica de gacha super cara. Eles não estão interessados em ler o seu feedback ou mudar o combate, porque isso os faria perder grana — e eles prefeririam ser odiados do que deixar de ganhar dinheiro”.
Com informações de Tecmundo.