Entrevista con Allan Giangrossi de Qualcomm: Tendencias e Innovaciones en el Mercado de Juegos Móviles en la BGS 2024

Durante la Brasil Game Show (BGS) 2024, tuvimos la oportunidad de conversar con Allan Giangrossi, Director de Marketing de Qualcomm en América Latina, empresa responsable de la marca Snapdragon. La entrevista brindó valiosos conocimientos sobre el futuro de los juegos móviles y las innovaciones de Qualcomm para el público gamer. Descúbrelo a continuación.

Foto de Allan Giangrossi, líder de marketing de Qualcomm en América Latina
Allan Giangrossi, Director de Marketing de Qualcomm en América Latina. (Foto: Divulgação)

El Crecimiento de los Juegos Móviles y Tendencias Futuras

Mobile Gamer: ¿Cómo ve Qualcomm, a través de la marca Snapdragon, el actual panorama del mercado de juegos móviles en América Latina y qué tendencias cree que moldearán el futuro de este segmento?

Allan Giangrossi: “Snapdragon es una plataforma que va más allá del smartphone. Hoy en día está disponible para PC, smartphones, coches, VR, gafas de realidad virtual y wearables. Es una plataforma que funciona en ARM y está disponible para muchos dispositivos. Es un mercado que vemos con gran potencial y que crece año tras año, principalmente por tres razones:

    1. La tecnología de Snapdragon hoy en día permite tener juegos con calidad de consola. Si conectas un monitor gamer, ni siquiera notarás que no es una PC.
    2. En segundo lugar, la expansión de las redes 5G ha facilitado mucho los juegos multijugador, por lo que puedes jugar en cualquier lugar. En São Paulo, en algunos lugares el 5G es mejor que el Wifi.
    3. Y en tercer lugar, los smartphones de precios accesibles son cada vez mejores para jugar, y estamos trabajando para democratizar el acceso a la tecnología.”

 

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Enfoque en el Público Gamer

Mobile Gamer: ¿Cuáles son las principales novedades que Snapdragon está presentando en la BGS en asociación con Samsung?

Allan Giangrossi: “Estamos presentando en el stand de Samsung el Snapdragon 8 gen 3 for Galaxy. Este incluye características especiales de renderización, sombreado y Ray Tracing, que es una tecnología de aceleración de hardware. Esto solo lo ves en computadoras, pero ahora también en smartphones. Y tienes el 5G, que prioriza el juego en términos de procesamiento y red.”

El stand de Samsung en la BGS24 estaba lleno de novedades móviles, la mayoría corriendo en dispositivos con Snapdragon.

El stand de Samsung destaca dispositivos con Snapdragon. (Foto: Dário Coutinho)

Mobile Gamer: Snapdragon está activa en el universo gamer a través del patrocinio de competencias como la “Snapdragon Pro Series” y el “Snapdragon Mobile Masters”. ¿Cuál es la importancia de estas iniciativas para la empresa y el desarrollo del escenario de eSports móvil?

Allan Giangrossi: “Qualcomm ha estado invirtiendo mucho para promover la marca Snapdragon al público gamer. El público gamer es muy interesante para Qualcomm, no solo por la preferencia por la marca Snapdragon en smartphones, sino porque sabemos que el gamer está ligado a la tecnología, y generalmente es la persona de la familia a quien recurren para consultas sobre tecnología”.

“No hay experiencia premium en el móvil sin Snapdragon. Si buscas una experiencia premium en Android, necesitas tener un Snapdragon.”

Allan añadió: “Es un público con el que trabajamos mucho, a través de la ESL Pro Series, otros patrocinios de campeonatos, y vamos a seguir invirtiendo, hablando con este público para traer cada vez más la marca Snapdragon. Pero vale recordar que Snapdragon no es necesariamente solo para juegos móviles en smartphones.”

 

Democratizando la Experiencia Gamer

Según Allan, para los usuarios que no tienen acceso a smartphones de gama alta, Qualcomm continúa innovando. Giangrossi mencionó que las series Snapdragon 4, 6 y 7 ya ofrecen una excelente experiencia de juego a un precio accesible. “Estamos trabajando para que, con el tiempo, las funciones que antes eran exclusivas de los modelos flagship también sean accesibles para los modelos más básicos,” dijo. Esto significa que, incluso con un smartphone de gama baja, será posible ejecutar juegos con calidad, expandiendo aún más el público de gamers móviles.

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